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評価検証サークル発足いたしました。

はじめまして、多馬しすてむのASUKAと申します。
このサークルは同人ゲームの作製ではなくリリース前の作品の動作確認、不具合の検証などに特化したサークルです、発起人の当人はデジタル機器の評価検証業界に籍をおく人間で開発を行わない代わりにこのような評価検証業務に特化したサークルがあってもいいのではないかという理由でこのサークルを興しました、大手の何人もの人間で開発を行うサークルは分かりませんが、同人ゲームは個人での作製が主体な分、開発に手一杯で不具合の確認まではなかなか時間を割けません、リリース後にユーザーから報告を受けて初めて気づくというケースもかなりあります、報告も受けても手順や条件を詳細に明記されておらず感情的なクレームのみという事もあります、その中で私達は可能な限りの検証作業を行い不具合を見つけ出し開発元に手順や発生条件を報告するのが主な仕事ととなります。
リリース後にユーザーから指摘された不具合の確認作業なども請け負います。
この検証業務の他に動作確認中に感じたユーザー目線での不都合な点、UIの配置や取り回し、ストーリーの流れを見てセリフの矛盾や誤字、脱字、誤変換の発見も行います、場合によってはこの表現へのアドバイスも行います。

例)「(コンビニにて)お父さんのお使いでタバコを買いたいんですけど・・・」
→現在コンビニでは未成年のタバコの購入はお父さんのお使いでも断る規定なのでこれはちょっと表現に無理がありますがどうします?

こんな感じでいろいろな形で同人ソフトの開発支援を行います。

報酬は今の所は考えておらず、代わりとしてリリース前の作品であればエンディングのスタッフロールに当サークルの名前を載せてもらうのと製品版のソフトを頂く形を取ろうかなと思っております。

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SUNAO KAWAHARA

Author:SUNAO KAWAHARA
多馬しすてむの代表です
同人ゲームの不具合確認や開発途中での動作確認等、お気軽お問い合わせください。
ソフトの動作確認以外にも誤字脱字を含めたシナリオチェック、自主制作CDサウンド確認、果てはイベント運営支援まで行います。

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